В матче Natus Vincere — Heroic суммарно больше часа стояла пауза из-за технических неполадок
В матче плей-офф ESL Pro League season 16 между Natus Vincere и Heroic наблюдались технические проблемы у игроков украинской команды. Из-за них игру приостанавливали несколько раз.
Значительные проблемы с работоспособностью игры начались во время третьей карты противостояния. Обе команды вынуждены были ждать, пока технический персонал турнира исправит неполадки. Каждая из первых двух карт заняла по 30 раундов, из-за чего общая длительность матча значительно затянулась по времени.
Несмотря на то, что турнир проводился в оффлйне, у
После возобновления матча игроки
Комментарии